Afiliados iGaming: US$ 20 por jogador de slots além do CPA
Um provedor de slots pagou a uma equipe de media buying US$ 20 por jogador que jogou seus jogos, além de um CPA de US$ 140 do operador. O que o acordo de julho de 2026 rendeu e o que mostra.

Neste caso de afiliados iGaming, um provedor de slots pagou a uma equipe de media buying US$ 20 por cada jogador que jogou seus jogos, além do CPA de US$ 140 do operador. Em julho de 2026, a equipe reportou mais de 5.000 primeiros depositantes (FTDs), 1.015 dos quais abriram os slots do provedor, e ROI de 45%. Os números são reportados pelas empresas envolvidas, sem verificação independente.
Resultados em resumo
| Métrica | Valor | Observação |
|---|---|---|
| Período e mercados | 1 a 31 de julho de 2026, Europa Tier-1 e Tier-2 | Segundo as empresas por trás do caso, sem verificação independente |
| FTDs para o operador | Mais de 5.000 | Reportado, sem verificação independente |
| Jogadores que abriram os jogos do provedor | 1.015 (20,3% dos FTDs) | Reportado, sem verificação independente |
| Giros nos jogos do provedor | Cerca de 460.000 | Reportado, sem verificação independente |
| Investimento, receita e ROI | Até US$ 500.000 de investimento; mais de US$ 700.000 de receita de afiliado; ROI de 45% | Reportado, sem verificação independente; são faixas, veja Resultados |
| Bônus do provedor pago | US$ 20.300 (1.015 × US$ 20) | A conta fecha |
Contexto
Na indústria de iGaming, um acordo de cassino como este tem três partes, e nenhuma delas vê o jogador por inteiro. O operador administra o cassino e paga um CPA por cada primeiro depósito qualificado por meio do seu programa de afiliados de iGaming. O provedor de jogos ganha com o jogo em seus slots, mas os relatórios dos operadores raramente informam quantos novos depositantes chegaram a seus títulos. Os media buyers financiam o tráfego e vivem do CPA, que, segundo o caso, está cada vez mais difícil de aumentar enquanto os custos de anúncios sobem.
Nesse arranjo, um depositante conta para o operador independentemente do que jogue, e para o provedor só se abrir um dos jogos dele.
O acordo acrescentou uma segunda linha de pagamento. Além do CPA do operador, um dos modelos de pagamento padrão, o provedor pagou um bônus fixo por cada jogador que jogou seus slots. Para buyers com margens apertadas, é receita extra de jogadores já comprados.
Uma observação sobre a fonte. O caso foi publicado em outubro de 2026 em mídias do setor de afiliados em russo e em inglês, com base em dados de três empresas: o provedor Bubble Gaming, a equipe de media buying dep.monster e a plataforma de analytics Playerly. Ele soa como promoção da Playerly. Não conseguimos confirmar o provedor nem os títulos dos seus jogos em listagens independentes; isso é um limite deste artigo, não uma afirmação sobre as empresas. Nomes e números abaixo são os que elas reportaram.
O que eles fizeram
O acordo
O acordo que a equipe já tinha com o operador pagava US$ 140 por FTD; o provedor acrescentou US$ 20 por cada um desses jogadores que levasse aos seus próprios jogos no mesmo cassino. Antes do lançamento, os dois lados definiram o escopo por escrito: mercados, datas, o jogo e como os resultados seriam avaliados. A dep.monster executou a campanha com uma equipe de 17 buyers.
Para que um bônus por jogador seja pago, os dois lados precisam contar os mesmos jogadores. Aqui, usaram um único dashboard compartilhado da Playerly. Segundo o caso, ele ligava o clique no anúncio de cada jogador ao que esse jogador fez depois dentro dos slots do provedor, o que deu ao buyer e ao provedor um único conjunto de números para acertar as contas. Essa descrição da ferramenta vem do próprio fornecedor dela.
A escolha do slot
O provedor classificou seu portfólio por presença no lobby dos operadores, retenção de jogadores e duração da sessão e depois escolheu entre os primeiros colocados. Os três títulos mais fortes eram Bubble Queen, Mexican Ball Risky e Book of Olympus Pride, com Bubble Queen à frente em retenção. O caso acrescenta que nomes que lembram jogos conhecidos eram um ponto a favor.
Tráfego e criativos
A equipe rodou anúncios na Meta, o principal canal pago nesta ação de marketing de afiliados de cassino. Segundo o caso, parte do tráfego também veio de visitantes orgânicos do SlotCatalog, um site de reviews de slots, que tinham lido sobre um jogo específico antes de ir ao cassino. O caso não informa a divisão entre os canais.
Em outubro de 2026, a Meta permite anúncios que promovem jogos de azar online apenas a partir de contas de anúncios autorizadas por ela, exige comprovação de licença, proíbe segmentar menores de 18 anos e aplica a regra a landing pages de afiliados que promovem jogos de azar. O caso não descreve como a equipe lidou com a autorização.
Resultados
Até o fim de julho, a campanha tinha trazido mais de 5.000 FTDs para o operador. Cerca de um FTD em cada cinco, 1.015 jogadores, abriu pelo menos uma vez um dos jogos do provedor, e juntos eles registraram cerca de 460.000 giros. Pela nossa conta, são aproximadamente 450 giros por jogador, mas é uma média; o caso não mostra como o jogo se distribuiu.
A US$ 20 por jogador, o bônus do provedor somou US$ 20.300. O caso coloca a receita total de afiliado em mais de US$ 700.000 sobre até US$ 500.000 de investimento, diz que os US$ 20.300 fazem parte desse total e informa ROI de 45%, 5 pontos acima do que chama de usual para esses mercados. Leia os números como faixas. 5.000 FTDs × US$ 140 já dão US$ 700.000 antes do bônus, e o investimento é um limite superior, então um ROI de 45% é compatível com eles (por exemplo, cerca de US$ 720.000 sobre cerca de US$ 497.000). Não conseguimos recalculá-lo com exatidão, por isso não damos um número de lucro. O caso atribui a diferença de 5 pontos ao trabalho direto com o provedor; pela nossa conta, só o bônus vale cerca de 4 pontos sobre US$ 500.000 de investimento. Para entender como ler a economia por FTD, veja nosso guia sobre EPC e outras métricas de afiliados.
Do lado do provedor, o caso informou que a duração média da sessão em seus slots passou de 9,4 minutos antes do lançamento para 10,7 minutos ao fim do mês. A linha de base anterior ao lançamento também listava 19.378 usuários ativos, 2.202 usuários novos e 4,82 aberturas de jogo por jogador, sem números posteriores. São números de antes e depois sem grupo de controle, então não mostram que a campanha causou a mudança.
O que não funcionou
A primeira rodada de criativos deu prejuízo. Os buyers testaram três abordagens, e nenhuma foi lucrativa:
Uma demo da personagem Bubble Queen e de suas mecânicas. A versão com a personagem atraía cliques, mas poucos desses usuários chegavam a abrir o jogo. A versão que mostrava as mecânicas em detalhe era banida com mais frequência (o caso não diz se eram os anúncios ou as contas).
Uma animação de um ganho de 4.000x.
Um jogador real reagindo a um ganho. Combinado com a animação do ganho, foi o melhor dos três para levar jogadores aos jogos do provedor, mas ainda ficou abaixo do que os dois lados queriam.
O diagnóstico dos buyers foi o reconhecimento da marca. Poucos jogadores conheciam a Bubble Gaming, então o cassino continuava recebendo os depósitos enquanto os novos jogadores não chegavam aos slots do provedor. Segundo o caso, os resultados se estabilizaram depois de duas mudanças: um ângulo de medo de ficar de fora (um jogo novo com RTP alto, com gente ganhando nele agora) e criativos que faziam referência a jogos conhecidos com elementos parecidos. Os códigos de publicidade de jogos de azar em mercados regulados restringem como ganhos podem ser apresentados; o UK CAP Code, por exemplo, proíbe sugerir que o jogo é uma forma de alcançar segurança financeira. Confira um ângulo como esse com as regras de publicidade locais e a política da plataforma antes de copiá-lo.
A maior lacuna está no que foi medido. O caso acompanha uma única ação dentro do jogo, abrir e jogar os slots do provedor, dentro de um mês. Ele não informa o critério mínimo para o bônus, por exemplo se um único giro bastava. Também não diz nada sobre quantos dos 1.015 jogadores voltaram, depositaram de novo ou continuaram nos jogos do provedor depois de julho. Cadastros de baixa qualidade e fraude de afiliados no iGaming são um dos motivos pelos quais operadores e provedores pedem prova de jogo real, então peça o critério mínimo por escrito.
Lições para afiliados de iGaming
Procure um segundo pagador para o tráfego que você já compra. Um bônus fixo de um provedor por jogador engajado pode se somar a um CPA sem mudar o acordo com o operador.
Combine o gatilho e a fonte de dados antes do lançamento. Um bônus por jogador só pode ser pago se os dois lados virem os mesmos eventos no nível do jogador. Defina por escrito a ferramenta, o evento, o critério mínimo e a data de conciliação; nosso caso de disputa de KPI mostra o que acontece quando os termos ficam vagos.
Planeje uma taxa de abertura baixa. Aqui, cerca de um depositante em cada cinco abriu os jogos do provedor, depois que os criativos foram refeitos; a primeira rodada foi pior. Trate essa proporção como um dado isolado, não como um número para planejamento.
Espere que uma marca desconhecida precise de criativos de reconhecimento. Segundo o caso, mostrar só o jogo não levava os jogadores até ele, e associá-lo a títulos conhecidos levava.
Peça ao seu affiliate manager de iGaming métricas de dentro do jogo. Taxa de abertura, giros por jogador e duração da sessão dão a você evidências para subir um valor ou apresentar uma proposta diretamente a um provedor.
Pergunte o que o número de receita de um caso inclui. Aqui o bônus é cerca de 3% da receita reportada e está dentro do total. Confira isso, e se investimento e receita são exatos ou limitados, antes de usar um caso como referência.
Perguntas frequentes
Quem paga o afiliado em um acordo com provedor como este?
O operador paga o CPA, diretamente pelo seu programa de afiliados ou por meio de uma rede de afiliados de iGaming; este caso não diz qual caminho foi usado. O provedor paga seu bônus separadamente, pelo jogo dentro dos seus próprios jogos. Os termos são definidos por campanha.
Qual a diferença entre um bônus de provedor por jogador e um CPA simples?
O CPA paga por um primeiro depósito qualificado. Um bônus de provedor paga por algo que acontece depois, como jogar um slot específico. Ele precisa de dados compartilhados no nível do jogador, o que o CPA simples não exige.
Isso é um acordo híbrido?
Não no sentido usual. Um híbrido mistura CPA com RevShare de um mesmo operador. Isso foi CPA mais um adicional fixo de uma segunda parte. Nosso guia de CPA vs RevShare vs híbrido cobre os modelos padrão.
Como um afiliado pode apresentar uma proposta diretamente a um provedor de jogos?
Leve dados de qualidade em vez de volume: taxa de abertura, giros por jogador e duração da sessão por fonte. Proponha um único gatilho mensurável com um critério mínimo definido, um cap e um período de teste fixo.
Fontes
Meta Transparency Center, Online Gambling and Games advertising policy
Committee of Advertising Practice, UK Code of Non-broadcast Advertising, Section 16: Gambling



