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Conférence

Gamesforum Cyprus 2027, Limassol

Gamesforum Cyprus 2027 est une conférence de jeux mobiles de deux jours sur l'acquisition et la monétisation, les 14 et 15 avril au Park Lane Resort & Spa de Limassol.

Gamesforum Cyprus 2027, Limassol

À propos de cet événement

Gamesforum Cyprus est l'étape de Limassol de la série Gamesforum, un ensemble de conférences de jeux mobiles organisées par Games Forum Ltd, qui passe aussi par Vancouver, San Francisco, le Vietnam, Barcelone et Londres. L'édition chypriote traite de la manière dont les studios de jeux acquièrent des joueurs et en tirent des revenus. L'édition 2027 se tient les 14 et 15 avril au Park Lane Resort & Spa, rue Giannou Kranidioti à Limassol, le même complexe que l'événement a déjà utilisé. L'événement s'adresse au côté acheteur du jeu mobile. Les pass de conférence sont réservés aux éditeurs et aux développeurs de jeux, tandis que les entreprises qui vendent des services ou des outils aux studios participent en tant que sponsors et exposants plutôt que d'acheter un billet. Sur deux jours, le format mêle sessions de programme, tables rondes et espace d'exposition dans un cadre de resort. Le programme 2027 n'a pas été annoncé, et les pages des intervenants et du programme affichent encore celui de 2026. Cette édition était répartie en quatre axes : acquisition d'utilisateurs, monétisation publicitaire, monétisation produit et croissance alternative. Le volet UA abordait la production de créations assistée par l'IA, la hausse des coûts d'acquisition et les changements en matière de confidentialité. Les sessions de monétisation publicitaire examinaient l'in-app bidding et la qualité des publicités, le volet produit couvrait le LiveOps, les ventes en direct au consommateur et les fonctions d'IA dans les jeux, et la croissance alternative regroupait les installations organiques, les campagnes d'influence et l'optimisation pour les stores d'applications. Son bilan de l'édition 2025 soulignait que l'automatisation des enchères, des contrôles antifraude et des envois de créations réduit le coût d'UA, que les publicités récompensées ne sont rentables que dans un tunnel à plusieurs étapes, et que les modèles hybrides achat plus publicité exigent une planification commune des équipes produit et monétisation. Les partenaires globaux de l'édition 2026 étaient KashKick, TyrAds, Xsolla, Moloco et RevU. Les tarifs des billets 2027 n'ont pas été publiés. La page d'inscription disponible au moment de la rédaction relève de l'édition 2026 ; ses prix ne doivent donc pas être lus comme la grille tarifaire 2027. Pour les affiliés et les media buyers, l'intérêt est précis plutôt que large. Les sujets relèvent du travail quotidien de ceux qui achètent des installations d'applications : tests de créations, maîtrise des coûts, enchères, fraude et trafic récompensé. Les media buyers qui mènent des campagnes d'applications ou de jeux, ainsi que les réseaux qui fournissent du trafic récompensé ou à la performance aux studios, y trouveront leurs clients, même si les prestataires doivent souscrire un pack de sponsoring pour participer. Les affiliés actifs uniquement dans l'iGaming, la crypto ou la nutra, sans activité d'applications, y trouveront peu d'éléments directement applicables.

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