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Jeux d’argent en Robux : pourquoi les affiliés sont exposés

Un juge fédéral a estimé, au stade préliminaire, que les Robux sont une chose de valeur selon le droit californien des jeux. Ce qu’a décidé Colvin v. Roblox et l’impact pour les sources de trafic.

Figurine en blocs avec le logo Roblox scellée dans un sachet de pièces à conviction transparent

En décembre 2025, un juge fédéral de Californie a refusé de rejeter les plaintes pour jeux d’argent en Robux visant le propriétaire de RBLXWild, en estimant, au stade préliminaire de la procédure, que les Robux sont une « chose de valeur » au sens du Code pénal de l’État. Roblox, accusée de prélever 30 % sur les Robux convertis en argent, n’a pas été jugée responsable. Aucun jugement définitif n’avait été signalé en octobre 2026.

Résultats en un coup d’œil

IndicateurValeurRemarque
Décision visant le propriétaire du siteRequête en irrecevabilité rejetée, décembre 2025Colvin v. Roblox, N.D. Cal. No. 3:23-cv-04146, juge Vince Chhabria
Statut juridique des RobuxUne « chose de valeur » au sens du Code pénal californienDécision au stade préliminaire, pas un jugement définitif
Commission de la plateforme30 % sur la reconversion des Robux en dollarsAllégation des plaignants, selon Bloomberg Law ; Roblox nie tout lien avec les sites
Recettes des sitesJusqu’à cinq chiffres par jour sur RBLXWildAllégation de la plainte, relevée par le juge, selon Casino.org
Plaintes contre RobloxPlaintes pour négligence autorisées à se poursuivre, septembre 2024Selon Courthouse News ; autres décisions concernant Roblox non examinées
Durée de la procédurePlainte déposée en août 2023 ; aucun jugement définitif signalé en octobre 2026Registre du tribunal non consulté directement

Ceci est un résumé des comptes rendus publics de la procédure, pas un conseil juridique. Dernière mise à jour : 30 octobre 2026.

Contexte : comment fonctionnent les sites de jeux d’argent en Robux

Les joueurs achètent des Robux avec de l’argent réel et les dépensent en objets et en accès dans Roblox, une plateforme dont les utilisateurs sont en grande partie jeunes. Ce qu’ils ne peuvent pas faire, c’est reconvertir en argent les Robux achetés en boutique. L’encaissement passe uniquement par le programme Developer Exchange (DevEx) qui, selon la documentation de Roblox elle-même, verse aux créateurs éligibles un tarif standard de 0,0038 $ par Robux gagné, avec un minimum de 30 000 Robux.

Roblox interdit les jeux d’argent jouables dans les jeux, y compris simulés, et n’autorise un casino que comme décor sur lequel les joueurs ne peuvent pas parier. Cette affaire porte sur autre chose : des sites web distincts qui acceptaient les Robux comme mises.

Ces sites de jeux d’argent en Robux se trouvaient hors de la plateforme. Roblox a déclaré à Bloomberg Law en 2023 qu’ils n’avaient « aucune affiliation juridique » avec elle et que des « acteurs malveillants » utilisaient sa propriété intellectuelle et son image de marque pour les exploiter en violation de ses règles.

Pour une vue d’ensemble des formes de paris en ligne autorisées par les États américains, consultez notre guide pour savoir si le jeu en ligne est légal aux États-Unis.

Ce qu’ils ont fait

Selon la plainte telle que résumée par Bloomberg Law, un joueur achetait des Robux sur Roblox, se rendait sur le site d’un défendeur et y reliait un portefeuille de Robux. Les paris étaient ensuite pris en Robux. Sur RBLXWild, selon Casino.org, le menu comprenait du pile ou face, du blackjack et du plinko. Les joueurs ne pouvaient gagner que davantage de Robux, pas de l’argent.

Cette limite était au cœur de la défense du propriétaire. Le site lui-même, pourtant, était inscrit à DevEx et pouvait échanger des Robux contre de l’argent, selon Casino.org. Les jeux d’argent en Robux de ce type fonctionnent comme les crash games et autres formats instantanés : une mise, un résultat en quelques secondes, puis la manche suivante.

Le Code pénal californien, tel que résumé par Casino.org, considère comme jeu d’argent illégal un « jeu contrôlé » de hasard sans licence joué pour « toute chose de valeur ». Les plaignants affirment que les sites exploitaient précisément ce type de jeu d’argent illégal. Pour savoir ce qu’une licence change pour un opérateur et ses partenaires, consultez notre présentation des licences de jeu en ligne.

Les plaignants affirment que Roblox prélève une commission de 30 % lorsque les sites reconvertissent les Robux en dollars et qu’elle en tire « des millions de frais annuels en espèces » (Bloomberg Law). Roblox affirme que les sites ne lui sont pas affiliés.

La promotion a suivi l’audience. La plainte affirme que Bloxflip offrait des Robux gratuits aux utilisateurs qui en faisaient la promotion sur TikTok. Un article du secteur estime les rémunérations des créateurs et des affiliés dans cette niche à environ 10 à 20 % des dépôts apportés. Nous n’avons pu vérifier cette fourchette au regard des conditions d’aucun programme publié.

Résultats

Deux parents californiens ont déposé ce projet d’action collective devant le district nord de Californie en août 2023. Ils ont poursuivi Roblox et les sociétés derrière RBXFlip, Bloxflip et RBLXWild après que leurs enfants ont perdu des Robux sur ces sites. Outre les jeux d’argent illégaux, les griefs comprennent la négligence, l’enrichissement sans cause et des pratiques illicites au sens de l’Unfair Competition Law californienne.

Septembre 2024 : la plateforme. Dans une ordonnance de sept pages, le juge Chhabria a de nouveau autorisé la poursuite des plaintes pour négligence contre Roblox. Il a estimé que Roblox avait agi de manière fautive et avait envers ses utilisateurs un devoir de protection, selon Courthouse News. Cette ordonnance n’a pas jugé Roblox responsable. Elle a seulement maintenu les plaintes en vie.

Décembre 2025 : le propriétaire du site. Le propriétaire de RBLXWild, qui avait fermé le site après le dépôt de la plainte, a demandé son rejet. Son argument : les Robux sont des objets virtuels que les joueurs ne peuvent pas échanger contre de l’argent, donc les parier n’est pas du jeu d’argent. Le juge n’a pas été de cet avis. Selon le compte rendu de Casino.org, il a estimé qu’on pouvait difficilement dire qu’un site capable de convertir des Robux en argent exploitait un jeu sans chose de valeur. Il a aussi relevé la formulation vague de la loi, écrivant que « la responsabilité pénale dépend du sens de cette expression mal définie ». Par ailleurs, selon MLex, le juge a estimé que les allégations suffisaient à rendre plausible que RBLXWild soit une « société fictive » utilisée pour échapper à la responsabilité personnelle.

La décision de décembre ne tranche pas la question de savoir si quelqu’un est responsable. Elle décide seulement que les plaintes contre le propriétaire peuvent se poursuivre.

Nous n’avons pas pu consulter les décisions du tribunal elles-mêmes. Leur contenu ci-dessus est rapporté tel que publié par les médias cités dans les Sources, et ce dossier ne couvre pas les autres décisions sur les requêtes de Roblox.

Hors des États-Unis. En décembre 2024, la UK Gambling Commission a averti que des casinos illégaux exploitaient des mineurs via Roblox, selon Gambling Insider, et Action Network a rapporté que des casinos offshore ciblant des enfants sur Roblox avaient suspendu leurs activités pour une durée indéterminée. Nous n’avons pu rouvrir aucun de ces deux articles pour cette mise à jour. Le 30 janvier 2026, le régulateur néerlandais ACM a ouvert une enquête au titre du Digital Services Act sur la manière dont Roblox protège les mineurs, qui devrait durer environ un an. Cette enquête porte sur la sécurité des enfants en général, pas uniquement sur les jeux d’argent.

Ce qui n’a pas fonctionné

La principale défense du propriétaire a échoué dès le premier stade. Qualifier les Robux de monnaie fictive n’a pas tenu dès lors que le tribunal s’est intéressé à la capacité du site lui-même à les convertir en argent. La structure sociétaire n’a pas non plus servi de bouclier, du moins au vu des écritures.

La situation reste ouverte à plusieurs égards :

  • Stade des requêtes uniquement. La décision de décembre 2025 tient pour vraies les allégations de la plainte. Ce n’est pas un verdict, et aucuns dommages-intérêts n’ont été fixés.

  • Un tribunal, une loi d’État. La décision applique le droit californien dans une seule affaire fédérale. D’autres États définissent le jeu d’argent et la « chose de valeur » avec leurs propres termes.

  • Mineurs. Les plaignants affirment que des enfants accédaient aux sites sans contrôle. Quiconque envoie ce trafic porte le risque de réputation, quelle que soit la décision du tribunal.

  • Gardiens. Les plateformes publicitaires, les app stores et les prestataires de paiement refusent généralement les jeux d’argent sans licence visant des mineurs, avec ou sans décision de justice.

Cette section décrit des comptes rendus judiciaires et ne constitue pas un conseil juridique.

Leçons pour les affiliés

  • Traitez la monnaie virtuelle comme de l’argent. Si une monnaie peut être convertie en argent à un moment quelconque de la chaîne, partez du principe, pour votre planification des risques, que le produit est du jeu d’argent réel, et adaptez vos conditions partenaires et vos contrôles de conformité en conséquence.

  • Les propriétaires étaient exposés ; les promoteurs n’étaient pas parties. L’affaire ne dit rien de la responsabilité des affiliés, mais dès le premier stade un tribunal a laissé avancer des plaintes contre le propriétaire d’un site à titre personnel et a mis en doute sa défense fondée sur une société écran.

  • L’âge de l’audience est un critère éliminatoire. Le trafic construit sur des créateurs de jeux et la vidéo sociale est plutôt jeune, comme l’affirme la plainte. Si vous ne pouvez pas démontrer que votre audience est adulte, n’y diffusez pas d’offres de jeux d’argent.

  • Vérifiez la licence derrière chaque jeu. Si un site qu’on vous propose affiche des titres de machines à sous de studios de jeux sous licence, cela ne donne pas de licence au site. Demandez quel régulateur couvre l’opérateur lui-même.

  • Surveillez les conditions des plateformes, pas seulement les tribunaux. Roblox qualifie ces sites d’utilisateurs non autorisés de sa marque, et une action de la plateforme peut couper une source de trafic plus vite qu’un procès.

  • Tirez les leçons d’autres zones grises. Les interdictions des sweepstakes casinos montrent à quelle vitesse les revenus d’affiliation disparaissent dès que les régulateurs agissent.

Questions fréquentes

Les jeux d’argent en Robux sont-ils illégaux aux États-Unis ?

Il n’existe pas de réponse à l’échelle nationale. Dans une affaire fédérale, un juge de Californie a estimé en décembre 2025 que les Robux constituent une « chose de valeur » au sens du Code pénal californien et a laissé avancer des plaintes pour jeu d’argent illégal contre le propriétaire d’un site. La décision applique le droit californien au stade préliminaire de la procédure.

Acheter des Robux, est-ce du jeu d’argent ?

L’affaire ne conteste pas l’achat de Robux. Elle porte sur les paris en Robux sur des sites tiers. Les règles de Roblox interdisent par ailleurs les jeux d’argent jouables dans les jeux.

Roblox a-t-elle été jugée responsable des sites de jeux d’argent en Robux ?

Non. En octobre 2026, aucun jugement définitif n’avait été signalé. En septembre 2024, le juge a laissé avancer les plaintes pour négligence contre Roblox, ce qui les maintient en vie mais ne constitue pas une reconnaissance de responsabilité.

Les affiliés peuvent-ils être tenus responsables de la promotion de sites de jeux d’argent en Robux ?

La responsabilité des affiliés n’a pas été tranchée dans Colvin v. Roblox, car aucun affilié ni créateur ne figurait parmi les défendeurs. Les interdictions publicitaires, les sanctions des plateformes et la présence de mineurs dans l’audience sont les risques les plus immédiats. Ceci n’est pas un conseil juridique.

Sources