- Festa
NEXT Summit 2025 (Valletta e Nova York): o programa paralelo em fotos
Eventos de networking, hubs, HR Connect, golfe, banho de gelo e os dias de conferência em Nova York das cúpulas NEXT de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
Regulamentação, pagamentos, políticas das plataformas e os números por trás — escrito pela redação, publicado no mesmo dia.
Eventos de networking, hubs, HR Connect, golfe, banho de gelo e os dias de conferência em Nova York das cúpulas NEXT de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
O primeiro dia da expo, a night party e o UF Awards Global da edição de Limassol de junho de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
Os dois dias de conferência e o hub Global Markets da cúpula de Valletta de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
Emilio Takas, Head of SEO da Gentoo Media, fala de marca versus táticas de curto prazo, pesquisa com IA, conteúdo em modelo, aquisições e como começar um site de afiliação.
A cúpula báltica da HIPTHER em Vilnius, em 27–28 de maio de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
Alexandra Kasatkina, Head of CPA da Adsterra, explica que ofertas servem a principiantes, por que o iGaming fica no CPM e que tracking e ferramentas um lançamento CPA exige.
Maja Jovančević, ex-diretora de SEO da Gentoo Media, fala de limites de rastreamento, resumos de IA, NavBoost, funções de produto e problemas técnicos em grandes sites de operadores.
Anastasiia Gepolova, Head of Marketing da Traffic Balance, fala das regras estado a estado dos EUA, do custo do paid search, das expectativas dos jogadores e das condições com operadores.
O GamingTECH CEE Awards 2025, patrocinado pela Endorphina, nas fotos oficiais do organizador.
A cúpula da HIPTHER em Praga, em 25–26 de março de 2025, nas fotos oficiais do organizador.
Vipul Taneja, CEO da Adsparkx, fala sobre seu orçamento para eventos, por que native ads são difíceis, investir em mais de 50 empresas, montar uma equipe de 90 pessoas em Délhi e IA na compra de mídia.
Valentina Bagniya, CMO da SOFTSWISS, fala de criar o marketing do zero, do relatório iGaming Trends, da análise antes da criatividade, das equipas internas e da construção de marca.