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Conferência

Gamesforum Vietnam 2026, Hanói

Conferência de um dia sobre jogos mobile, aquisição de usuários e monetização com anúncios, em 25 de novembro de 2026 no JW Marriott Hanói.

Gamesforum Vietnam 2026, Hanói

Sobre este evento

A Gamesforum Vietnam 2026 é uma conferência de um dia sobre crescimento de jogos mobile, organizada pela Games Forum Ltd, que também comanda a série Gamesforum em Londres, Barcelona, Hamburgo, São Francisco e Chipre. É a terceira edição vietnamita e acontece na quarta-feira, 25 de novembro de 2026, no JW Marriott Hanói. O organizador a estrutura em torno de aquisição de usuários e monetização com anúncios em jogos mobile, e também aborda a estratégia de compras dentro do app. O público-alvo são profissionais de UA e monetização de estúdios e publishers de jogos mobile, em sua maioria vietnamitas, além de convidados internacionais. Todas as sessões são em inglês e vietnamita, com interpretação simultânea. A programação se divide em três tracks: Monetização, Aquisição de usuários e Negócios e operações. A retirada de crachás e o café começam às 08h30, e o Eventbrite informa que o dia vai das 8h às 19h. Neste ano o organizador incluiu mais conteúdo de monetização com anúncios, um app de networking chamado Gamesforum Events e intervalos mais longos entre as sessões. Uma after-party oficial começa às 18h no Nhậu Tự Do, na rua Nguyen Tuan, em Thanh Xuan. A agenda publicada inclui palestras sobre jogos de quebra-cabeça determinísticos, Meta Audience Network para publishers, o equilíbrio entre receita publicitária de curto prazo e retenção, um painel sobre o trabalho diário de monetização com anúncios, LiveOps baseado em eventos dentro do jogo e uma sessão de encerramento sobre o futuro da monetização mobile. Os palestrantes listados vêm de estúdios e empresas de ad-tech como Supersonic Studios, Nazara, Boombit, Yodo1, CrazyLabs, Tilting Point, TyrAds, TapNation, Unity, BIGO Ads e Meta. A entrada é restrita. Os ingressos gratuitos vão apenas para estúdios e publishers vietnamitas de jogos mobile, enquanto estúdios do exterior precisam de um ingresso pago, cujo preço não aparecia na página do Eventbrite quando este texto foi escrito. Os ingressos são limitados a publishers e desenvolvedores de jogos: prestadores de serviços e soluções não podem participar como delegados, compras equivocadas são canceladas e reembolsadas, e fornecedores são direcionados à equipe comercial para patrocínio. O Eventbrite permite reembolso até cinco dias antes do evento. Para os leitores da AffHouse, a aderência é restrita. Media buyers que rodam campanhas de instalação de apps vão achar as sessões de UA e monetização com anúncios diretamente úteis. Afiliados, redes e agências, porém, contam como prestadores de serviços pelas regras de ingresso, então o caminho prático é o patrocínio, e não um ingresso de delegado. Apostas, cripto e outras verticais de afiliados não aparecem na agenda.

Destaques do programa

Boas-vindas ao Gamesforum Vietnam 2026!Monetisation · Josh Vowles (Gamesforum)
O estado atual dos puzzles determinísticos e para onde irMonetisation · Jakub Remiar (two & a half gamers)
Meta Audience Network renovado: o próximo capítulo do crescimento para publishersMonetisation · Phu Pham (Meta)
Receita agora ou retenção depois? Como construir uma estratégia de anúncios duradouraMonetisation · Gonçalo Alemão Martins (Boombit), Slava Taraskin (LoopMe)
Apresentação da ZmaticooMonetisation
Como o Link paga seus jogadores para continuarem jogando: uma terceira fonte de receita que não canibaliza IAA nem IAPMonetisation · Harvey Stocks (Almedia)
Monetização de anúncios na prática: o manual do dia a diaMonetisation · Jaivir Nagi (Crackle), Vincent Février (TapNation), Phan Đình Tiến (Amanotes)
Como se manter à frente em puzzles: tendências, fracassos e otimizaçãoMonetisation · Tom Storr (The Experimentation Group)
Como criar ecossistemas de LiveOps: uma abordagem centrada em eventos desde o primeiro diaMonetisation · Anastasiya Kara (A Tripledot Studios)
O futuro da monetização mobileMonetisation · Jakub Remiar (two & a half gamers), Anastasiya Kara (A Tripledot Studios)
A ascensão do gestor de UA full stackUser Acquisition · Sylvain Etard (Tilting Point)
Uma estratégia, vários caminhos para UA em 2027User Acquisition · Assaf Litwak (Unity)
Além do dashboard: o que realmente escala a UAUser Acquisition · Johannes Lang (TacticTen), Igor Bereslavski (Supersonic Studios), Daniël Boone (TyrAds), Piyush Mishra (Nazara), Ginny Duong (BIGO Ads), Binh Do (Wanka Online)
Antes de comprar mais jogadores: um check-up do seu estúdio e do seu jogoUser Acquisition · Neil McClarty (KRITIQ)
Retenção, reengajamento e retargetingUser Acquisition · Tom Storr (The Experimentation Group), Piyush Mishra (Nazara), Ran Zukerman (YouAppi)
Reescrevendo o DNA criativo com IA: fluxos de trabalho, escolhas estratégicas e lições da CrazyLabsUser Acquisition · Gavin McNicholl (CrazyLabs)
A criatividade como última alavanca de controleUser Acquisition · Johannes Lang (TacticTen), Gonçalo Alemão Martins (Boombit), Gavin McNicholl (CrazyLabs), Sylvain Etard (Tilting Point)
Dominando os anúncios jogáveis: dos fundamentos à IA e à segmentação avançada de jogadoresBusiness & Operations · Johannes Lang (TacticTen)
Crescer sem se perder: como construir uma organização sustentável que permita seu melhor trabalhoBusiness & Operations · Yann Suquet (Ikimasho)
Feito para durar: crescimento sustentável com parcerias, financiamento e investimentosBusiness & Operations · Josh Vowles (Gamesforum), Danielle Cohen Reich (Supersonic Studios), Anuj Tandon (BITKRAFT), Henric Suuronen (PLAY Ventures)
Bilhetes

2 formas de entrar

Ingresso gratuito (estúdios e publishers de jogos mobile vietnamitas)

FreePrestadores de serviços e soluções não são elegíveis; inscrições indevidas são canceladas e reembolsadas
  • Reservado a publishers e estúdios de jogos mobile vietnamitas; acesso à conferência de um dia
Comprar Ingresso gratuito (estúdios e publishers de jogos mobile vietnamitas)

Ingresso pago (estúdios e publishers do exterior)

Up to £213.42 (highest price in Eventbrite listing, GBP)Reembolso até 5 dias antes do evento; não válido para prestadores de serviços
  • Para publishers e desenvolvedores de jogos mobile sediados fora do Vietnã; acesso à conferência de um dia
Comprar Ingresso pago (estúdios e publishers do exterior)

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