Conferencia
Gamesforum Vietnam 2026, Hanói
Conferencia de un día sobre juegos móviles, adquisición de usuarios y monetización con anuncios, el 25 de noviembre de 2026 en el JW Marriott Hanói.

Sobre este evento
Gamesforum Vietnam 2026 es una conferencia de un día sobre crecimiento de juegos móviles, organizada por Games Forum Ltd, que también dirige la serie Gamesforum en Londres, Barcelona, Hamburgo, San Francisco y Chipre. Es la tercera edición vietnamita y se celebra el miércoles 25 de noviembre de 2026 en el JW Marriott Hanói. El organizador la plantea en torno a la adquisición de usuarios y la monetización con anuncios en juegos móviles, y también cubre la estrategia de compras dentro de la aplicación.
El público objetivo son los equipos de UA y monetización de estudios y editores de juegos móviles, en su mayoría vietnamitas, además de invitados internacionales. Todas las sesiones se ofrecen en inglés y vietnamita con interpretación en directo. El programa se divide en tres tracks: Monetización, Adquisición de usuarios y Negocio y operaciones. La recogida de acreditaciones y el café empiezan a las 08:30, y Eventbrite indica que la jornada va de 8:00 a 19:00. Este año el organizador ha añadido más contenido de monetización con anuncios, una aplicación de networking llamada Gamesforum Events y pausas más largas entre sesiones. Una after-party oficial comienza a las 18:00 en Nhậu Tự Do, en la calle Nguyen Tuan, en Thanh Xuan.
La agenda publicada incluye charlas sobre juegos de puzles deterministas, Meta Audience Network para editores, el equilibrio entre ingresos publicitarios a corto plazo y retención, un panel sobre el trabajo diario de monetización con anuncios, LiveOps basado en eventos dentro del juego y una sesión de cierre sobre hacia dónde va la monetización móvil. Los ponentes listados proceden de estudios y empresas de ad-tech como Supersonic Studios, Nazara, Boombit, Yodo1, CrazyLabs, Tilting Point, TyrAds, TapNation, Unity, BIGO Ads y Meta.
La entrada es restringida. Los pases gratuitos son solo para estudios y editores vietnamitas de juegos móviles, mientras que los estudios del extranjero necesitan una entrada de pago cuyo precio no aparecía en la página de Eventbrite en el momento de escribir esto. Los pases se limitan a editores y desarrolladores de juegos: los proveedores de servicios y soluciones no pueden asistir como delegados, las compras erróneas se cancelan y se reembolsan, y a los proveedores se les remite al equipo comercial para patrocinios. Eventbrite permite reembolsos hasta cinco días antes del evento.
Para los lectores de AffHouse, el encaje es limitado. Los media buyers que lanzan campañas de instalación de apps encontrarán útiles las sesiones de UA y monetización con anuncios. Sin embargo, afiliados, redes y agencias cuentan como proveedores de servicios según las normas de entrada, así que la vía práctica es el patrocinio y no un pase de delegado. Los juegos de azar, las criptomonedas y otras verticales de afiliación no aparecen en la agenda.
Lo más destacado del programa
¡Bienvenidos a Gamesforum Vietnam 2026!Monetisation · Josh Vowles (Gamesforum)
Situación actual de los puzzles deterministas y hacia dónde irMonetisation · Jakub Remiar (two & a half gamers)
Meta Audience Network renovado: el próximo capítulo del crecimiento para editoresMonetisation · Phu Pham (Meta)
¿Ingresos ahora o retención después? Cómo construir una estrategia de anuncios duraderaMonetisation · Gonçalo Alemão Martins (Boombit), Slava Taraskin (LoopMe)
Presentación de ZmaticooMonetisation
Cómo Link paga a tus jugadores por seguir jugando: una tercera fuente de ingresos que no canibaliza IAA ni IAPMonetisation · Harvey Stocks (Almedia)
Monetización de anuncios en la práctica: el manual del día a díaMonetisation · Jaivir Nagi (Crackle), Vincent Février (TapNation), Phan Đình Tiến (Amanotes)
Cómo mantenerse a la cabeza en puzzles: tendencias, fracasos y optimizaciónMonetisation · Tom Storr (The Experimentation Group)
Cómo crear ecosistemas de LiveOps: un enfoque centrado en eventos desde el primer díaMonetisation · Anastasiya Kara (A Tripledot Studios)
El futuro de la monetización móvilMonetisation · Jakub Remiar (two & a half gamers), Anastasiya Kara (A Tripledot Studios)
El auge del gestor de UA full stackUser Acquisition · Sylvain Etard (Tilting Point)
Una estrategia, muchos caminos para la UA en 2027User Acquisition · Assaf Litwak (Unity)
Más allá del panel: qué escala realmente la UAUser Acquisition · Johannes Lang (TacticTen), Igor Bereslavski (Supersonic Studios), Daniël Boone (TyrAds), Piyush Mishra (Nazara), Ginny Duong (BIGO Ads), Binh Do (Wanka Online)
Antes de comprar más jugadores: un chequeo de salud para tu estudio y tu juegoUser Acquisition · Neil McClarty (KRITIQ)
Retención, reactivación y retargetingUser Acquisition · Tom Storr (The Experimentation Group), Piyush Mishra (Nazara), Ran Zukerman (YouAppi)
Reescribir el ADN creativo con IA: flujos de trabajo, decisiones estratégicas y lecciones de CrazyLabsUser Acquisition · Gavin McNicholl (CrazyLabs)
La creatividad como última palanca de controlUser Acquisition · Johannes Lang (TacticTen), Gonçalo Alemão Martins (Boombit), Gavin McNicholl (CrazyLabs), Sylvain Etard (Tilting Point)
Dominar los anuncios jugables: de los fundamentos a la IA y la segmentación avanzada de jugadoresBusiness & Operations · Johannes Lang (TacticTen)
Crecer sin perderte: cómo construir una organización sostenible que te deje hacer tu mejor trabajoBusiness & Operations · Yann Suquet (Ikimasho)
Hecho para durar: crecimiento sostenible con alianzas, financiación e inversionesBusiness & Operations · Josh Vowles (Gamesforum), Danielle Cohen Reich (Supersonic Studios), Anuj Tandon (BITKRAFT), Henric Suuronen (PLAY Ventures)
Entradas
2 formas de entrar
Pase gratuito (estudios y publishers móviles vietnamitas)
FreeLos proveedores de servicios y soluciones no son elegibles; los registros incorrectos se cancelan y se reembolsan
- Reservado a publishers y estudios de juegos móviles vietnamitas; acceso a la conferencia de un día
Pase de pago (estudios y publishers del extranjero)
Up to £213.42 (highest price in Eventbrite listing, GBP)Reembolso hasta 5 días antes del evento; no válido para proveedores de servicios
- Para publishers y desarrolladores de juegos móviles con sede fuera de Vietnam; acceso a la conferencia de un día